[ 강의/unity 인프런 ]
Section 01. 유니티 기초
2024-02-28 15:08:13
Section 01-01. 유니티 기초 01. 화면구성 주요 화면 Scene : 편집이 이루어지는 곳 Game : 실제 게임 실행화면 Hierarchy : 화면 상에 실제하는 오브젝트, 계층 구조로 되어 있음 Project : 프로젝트에 사용되는 여러 리소스, 스크립트 Inspector : 오브젝트 안에 Component구조 Console : 게임 실행 시 나오는 각종 로그 02. 유니티 단축키 정리 Scene 화면 이동 마우스 휠 : 확대/축소 alt(opt) + 마우스 우클릭 : 확대/축소 마우스 우클릭 : 나의 위치는 고정된 상태에서 카메라 시선만 이동 alt(opt) + 마우스 좌클릭 : 고정된 오브젝트를 기준으로 카메라 시선 이동 W, A, S, D + 마우스 우클릭 : 카메라 시선에 따라 이동..